Super Smash Bros mon test du jeu Wii

Super Smash Bros est un jeu de combat, développé et édité par Sora Ltd. Nintendo qui est sorti le 28 Novembre 2014.

Présentation de Super Smash Bros :

Dans ce jeu de combat en arène, plusieurs personnages qui sortent du monde de Nintendo se battent comme par exemple Pikachu, Mario, Donkey kong, ou Link. Mégaman et Pacman sont aussi de la partie ainsi que le péquenaud d’Animal Crossing. Le jeu nous propose différents modes et bien évidemment le mode multi est toujours disponible.

Mon avis sur le jeu :

Ce sera quand même semblable à la version 3DS, en tout cas au niveau des personnages qu’on peut voir dans l’introduction, ce sera exactement les mêmes personnages et le même roster. Techniquement ce sera juste quelques modes de jeu qui vont changer et puis les stages surtout ainsi que le jeu également parce que ce ne sera pas forcément la même physique ni le même feeling non plus. Dans Super Smash Bros, on a Odyssée smash remplaçant tous les modes aventures qui ont été créé depuis Melee et Brawl qui avaient deux modes aventures bien distincts avec leurs propres qualités et leurs propres faiblesses. C’est un jeu de plateau. Les défis qui sont toujours là, ce qui est plutôt cool, on aura 140 défis tout comme sur la 3DS. Donc, si on réalise ces défis, ça peut nous amener à des stages, du contenu pour personnaliser nos combattants. On a aussi les extras dans le jeu. Une des nouveautés de cet épisode Wii U c’est le créateur de stage qui était déjà dans Brawl. Ça a l’air sympathique mais vraiment pas fou. On a aussi les évènements qui m’intéressent particulièrement car il y en avait déjà dans Melée, ce sont des petits challenges comme deux boss pour le prix d’un, donc il faut vaincre les deux avec des sortes de thèmes par exemple vaincre toute l’équipe de Zelda, c’est un truc vachement sympa. Pour le mode classique, c’est assez différent que sur la 3DS, déjà au niveau du roster, il y a quelques ajouts. La grosse particularité de ce Smash Bros c’est d’avoir un mode huit joueurs, c’est-à-dire qu’on va avoir à s’affronter à huit. Le jeu est à 60 FPS, c’est-à-dire la même fluidité qu’un Mario kart. Sur la Wii U, ça en jette carrément plus que sur la 3DS et graphiquement également. Je pense que cet épisode sur la Wii U s’impose, déjà pour le fun qu’elle apporte en multi-joueurs local.

Généralement ça claque, visuellement ça passe. Pourquoi pas au lieu d’avoir un mode arcade avec tous les personnages qui s’enchaînent un peu aléatoirement jusqu’à la créa-main, on choisit si on veut faire des combats en groupe, ou des combats solo. Franchement, le thème de ce Super Smash Bros déjà, il prend toute sa saveur sur Wii U parce qu’à l’oreille c’est bien plus agréable et bien plus poussé et il est vraiment bon. Celui de Brawl était bon mais je trouvais que ça pas Smash Bros et on s’en lassait vite.

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La Super Nes : une console qui reprend un coup de jeune avec sa réédition

Après le succès incroyable de la Nes mini en 2016, on s’attend en cette année 2017 à une réédition de la Super Nes aussi en version mini. Cette info n’est pas encore confirmée par Nintendo mais le fait qu’ils ont commencé à réviser leur ancienne console présage une prochaine suite de l’affaire.

Sur la piste de Super Nes mini

Nintendo déclare déjà le lancement de la nouvelle console Nintendo Switch pour mars 2017. Il est très probable que la firme continue dans cette voie en révélant la réédition de Super Nes pour la fin de cette année. Ce projet verrait le jour grâce à l’excellent chiffre de vente de la dernière Nes Classic Mini.

Les rumeurs sur la prochaine sortie de Super Nes mini commençaient dès que Nintendo dépose la marque Super Nes le 5 décembre 2016 en particulier pour les contrôleurs de la console. Pour preuve, un bot japonais des dépôts de marque tweet cette nouvelle.

En allant plus loin dans l’analyse, déposer la marque d’un très ancien produit datant de 1990 ne présente aucun intérêt. Alors, il serait fort probable que la marque de manette déposée concerne la Super Nes mini mais pas l’ancienne Super Nes.

Toutefois, on reste encore dans les prétendus et les rumeurs jusqu’à ce que Nintendo décide de confirmer ou non la nouvelle.

Super Nes mini, même succès que la Nes mini ?

La Nes ou Nintendo Entertainment System fut déjà créée il y a 30 ans. Mais le 12 novembre 2016, Nintendo décide de rééditer la console en version mini. Dès sa sortie, le Nes Classic Mini connait un front succès très inattendu. En ce moment elle déclare la rupture de stock.

Après cette entrée sans faute de Nintendo, si Super Nes mini verra le jour on présage un autre grand succès de la marque. En effet, les nostalgiques et les nouveaux gamers curieux seraient toujours intéressés par cette réédition.

La Super Nes mini, bien reçue ?

Rappelons la réussite de Nes Classic Mini. A seulement 59 € les joueurs d’antan pouvaient revivre leur enfance mais en version plus moderne avec ce dernier produit de Nintendo. En plus, la société proposait parmi les 30 jeux compatibles à la console, des jeux typiques du Nes original notamment cette série ou bien Mario Bros. Outre les vétérans, les jeunes s’empressaient également d’acheter ce nouveau jeu.

Alors la supposée relance de la Super Nes suivraient cette même succès dès sa sortie. On imagine déjà que son design sera plus moderne que le précédent. Elle va atteindre à la fois les fans de retrogaming et les joueurs du 21ème siècle comme l’a fait si bien la Nes Classic Mini.

En tout cas après le fiasco de Wii U, Nintendo relève la pente brillamment grâce à la réédition de Nes. Espérons qu’il continuerait dans cette vision avec Super Nes. Sa réédition offrira à coup sur un coup de jeune à la console. Fin 2017, nous verrons le verdict final.

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Test jeu smartphone : The walking dead season two

Il existe une grande multitude de types de jeu jouable sur des appareils mobiles. Si certains apprécient plus les jeux d’arcade, d’autres préfèrent les jeux d’aventures. Pour ces derniers, ils seront sûrement contents de pouvoir jouer à The Walking Dead season two depuis leur smartphone. Mis à part le fait d’être un jeu d’aventure de qualité, celui-ci offre des sensations horrifiantes très accentuées sur certains passages d’action. C’est le jeu qu’il faut absolument jouer pour provoquer de la sensation forte.

Production du jeu

Comme vous l’aurez compris dans le titre, c’est un jeu à épisode développé par le célèbre studio Telltale Games, composé d’une équipe d’expert dans le domaine. En effet, ils ont développé un jeu qui sort totalement de l’ordinaire. La première saison du jeu est sorti officiellement le 24 avril 2012. Dès cette année même, il a été élu comme étant le meilleur jeu de l’année au Video Games Awards. Son éditeur fourni d’office est le même studio qui lui a développé. Cependant, il a également été édité par le grand Sony Computer Entertainment, pour être accessible depuis les consoles de cette marque. Dans les premiers temps, l’opus n’était disponible que dans la langue anglaise. C’est un an après la sortie du jeu que les développeurs ont sorti un patch officiel, proposant un sous-titre en français sur la plupart des plates-formes.

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Synopsis du jeu

L’opus The Walking Dead commence sur un scénario déjà très mouvementé. En effet, un homme appelé Lee Everett a été accusé de meurtre et devait aller en prison pour être incarcéré. C’est dans la voiture d’un policier vers la route de la prison qu’il se réveille en sursaut après un choc. En effet, le véhicule a fait une sortie de route après avoir percuté un personnage étrange au beau milieu de la route. C’était en fait un zombie qui semblait avoir perdu ses sens. C’est alors que le policier qui l’a transporté pour être incarcéré après avoir pris conscience se mettait soudainement à vouloir tuer Lee. Comme tout autre l’aurait fait, Lee a achevé cet homme. Il s’aperçoit alors que le monde qu’il connaissait était envahi par des zombies. Il va devoir se battre pour survivre dans ce monde hostile. Toutefois, il rencontrera d’autres rescapés au cours de son parcours.

Teste de la jouabilité

C’est en effet un jeu de point ‘n’ click, où le joueur choisira plusieurs options en pointant une partie spécifique de l’écran. Bien évidemment, il devra tout d’abord sélectionner un personnage pour pouvoir effectuer les missions. Le cours de l’histoire peut très bien changer en fonction des décisions et des actions du joueur. C’est un point bien étudié par les développeurs du jeu et qui permet de sortir un peu d’un schéma d’histoire linéaire. La plupart des objets présents sur le cadre de l’écran peuvent proposer des interactions. En effet, il est possible de s’adonner à des combats en corps en corps en cas de besoin ou d’utiliser certains objets pour achever les menaces. L’adaptation de ces interactions en écran tactile est très confortable.